DRX avança com tática refinada; NONGSHIM enfrenta novo desafio
A fase de grupos da PUBG Mobile World Cup 2025 (PMWC 2025) chegou ao fim no dia 27, revelando os primeiros finalistas da competição global realizada em Riad, na Arábia Saudita, em conjunto com a Copa do Mundo de eSports (EWC). Entre as equipes sul-coreanas, DRX assegurou sua vaga direta na final com uma atuação sólida e estratégica, enquanto a NONGSHIM RedForce, mesmo com um final eletrizante, terá que disputar o estágio de sobrevivência.
A DRX, com sua tradicional abordagem calculada e posicionamento eficiente, acumulou 89 pontos e encerrou a fase de grupos em segundo lugar. Já a NONGSHIM, que reagiu tarde ao vencer duas partidas no terceiro dia, ficou a apenas 7 pontos da classificação direta, encerrando em décimo lugar com 76 pontos.
Apesar do desempenho marcante em momentos decisivos, a estrutura do torneio valoriza a regularidade de pontuação. Agora, a NONGSHIM terá mais uma chance nos dias 29 e 30, disputando uma vaga na final entre os 8 melhores do estágio de sobrevivência.
PNC 2025 apresenta novo modelo de transmissão com IA em tempo real
Enquanto o PMWC agita Riad, a final do PUBG Nations Cup 2025 (PNC 2025) em Seul marcou um momento histórico na transmissão de eSports. Em parceria com a Krafton, a Amazon Web Services (AWS) apresentou um sistema inédito de análise em tempo real com base em inteligência artificial generativa.
Durante a competição, os fãs puderam ver, ao vivo, dados detalhados sobre as decisões dos jogadores, como escolhas de armas, rotas de movimentação e estratégias de combate. A IA processava mais de 3.500 eventos por minuto, transformando estatísticas em visualizações dinâmicas e comentários informativos que aprofundavam a compreensão do jogo.
Esse novo modelo, chamado de “iceberg tecnológico” por seus criadores, envolvia uma complexa infraestrutura da AWS — incluindo serviços como Lambda, OpenSearch, Aurora MySQL e DynamoDB — operando nos bastidores para transformar dados brutos em insights compreensíveis.
O futuro dos eSports: do entretenimento à compreensão estratégica
O objetivo dessa inovação é redefinir o papel do espectador: de mero observador para participante ativo, capaz de interpretar estratégias e antecipar jogadas. O sistema da AWS promete evoluir ainda mais, com recursos futuros como previsão de vitória por IA e replays personalizados por jogador.
A recepção do público foi entusiástica. Mais de 2 mil torcedores compareceram ao ginásio do Parque Olímpico em Seul, representando nações como Dinamarca, Japão e Coreia do Sul, em um evento que uniu tecnologia de ponta, emoção e engajamento global.
Assim, enquanto equipes como DRX e NONGSHIM lutam por glória nos campos digitais, a tecnologia avança para oferecer experiências cada vez mais imersivas — consolidando os eSports como um espetáculo inteligente e interativo.